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ほぼ一日に一回は言っている気がする「エミリアを使いこなしましょう」ですが、実際にどういう風に使えばいいのか完全には把握できていない方も多いのではないでしょうか。 こちらではエミリアとほかの回復職との違いや使い方などを見ていきます。 エミリアの特徴 エミリアの特徴はこんな感じです バフ・デバフスキルが多彩 スカウト系バフとウィザード系バフを両方使える唯一のキャラです コンビバフに組み込みやすい アニア ヘレナとコンビバフが発動します 空中スタンスがある ダークネスやレビテーション(賢エミのみ)が使えます。 一部のミッションでは空中スタンスは不可欠です。 服のセンスが悪い コスも含めて救いようがありません・x・ 特に大きいのがESP・インカンテーション・ダークネススタンスの存在で、このためにスカウトやヴァレリアよりも使い勝手がいいといっても過言ではないです。 エミリアの各種スキルの使いどころ エンハンスタクティクス以外でよく使用するスキルと、使いどころをあげてみます。 かなり多種のスキルをそれぞれの状況で使い分けていけるのがエミリアの魅力です。 使っていないスキルがある=使いこなせていない だと思ってください・x・ スピリチュアルシールド 精神抵抗+35 念抵抗+20で300秒有効です。 念属性攻撃のダメージを緩和してくれます。 宮殿ミッションの団長や、魔性セデクレムのイカや、カスティア鉱山のデカラビアやカオススケルトンの通常攻撃 魔性オクルタのボスのスキル攻撃などがこれに当たります。 プロテクションフィールド 防御+80で45秒持続 レベル11からは防御等級も上がります。 物理攻撃の敵に対してほぼ無敵になるため、低レベル装備でも党ミッション(暴走中の狼やシャペンなど)やタイムパラドックス(アブレモンなどの物理攻撃のボス)などで壁ができるようになります。 ジャケン地下牢ミッション(ヴァレリア編入含む)や各種魔性ミッションの道中やボス(魔性骸骨のボスは見た目は魔法っぽいけど物理攻撃)を安全に攻略できます。 効果時間が短いので、効果を切らさないように一定感覚でかけ続けるのがコツです。 ディスペルマジック 範囲内のすべての敵味方のバフを100%強制解除します。 味方のバフも消してしまいますがポーションの効果は消えないので、プリンPOTなどを併用することが多いです。 党ミッション狂気の牧場のボス狼(コロニーを破壊しないで攻略する場合)や、狂気のウレウスのアヴァリシアの自己バフや、聖魔水ミッションのボスの自バフを消すのに使います。 特に聖魔水ミッションでは、ディスペルで防御等級を落としてからでないとホルキャンが等級差のせいで数秒で切れてしまい実質クリア不可能になります。 マジックバリア 属性抵抗を10上げると同時に30%の確率で魔法攻撃を無効にします。 魔性の氷魔塔や属性レイドミッションなどで有効です。 (魔性氷は雑魚もボスもすべての攻撃が魔法扱い) イグノアハム 敵からのデバフを50%の確率で無効化します。 カスティアでの感電対策(遺跡のハデオン・混沌のドミやテスラ)などでよく使われます。 インバナレブル 12秒間、敵からのすべての攻撃のダメージを1にします。 中盤以降のボスでは盾ファイターが常時インバナでないと焦げるので最重要スキルの一つです。 緊急時(BOSS戦闘でホルキャン維持に失敗した場合)は自分にかけて全滅回避をしたりします。 ホールキャンセルレイション 最重要スキルのひとつ。 vemoちゃんのblog(10/12)参照。 ブラッドカース 防御力と最大HPを低下させます。 最近ボスにもかかるようになり、カスティアやTPで大活躍します。 ディバインブレス 最近はエリーザがかけてくれることも多いですが、ソロのときは自分でかけることになります。 HPやSPが常時回復するようになるため、盾などの味方キャラを常時インバナorPF状態にするBOSS戦闘では必須になります。(ないとSPが切れてプロボ出来なくなります) LV12あると安定。 リフレッシュマインド すべてのクールダウン状態を解消するので、主にスキルを連発する際に使います。 ホルキャン家門とSQを組んでいる場合はどんどん冷やしてあげましょう。 エミリアのステ振りと使いかた 基本的には、対人をしない場合には体力全ふりにして最大HPを増やすのが主流です。 敵のスキルに巻き込まれた場合に即死するのを防ぐためです。 自バフをかけたらすぐ杖にもちかえてインカンテーションスタンスにし、自バフをかけなおすときだけロザリオに戻すようにしましょう。 原則としてスカウトやエミリアでは自動ヒールは使ってはいけません。 ヘイト値が高く周囲の雑魚にタゲられて事故死してしまうこと 前衛を回復しに行って攻撃に巻き込まれて死ぬことが多いこと いざというときに即座にPFやインバナをつかっての緊急全滅回避ができないこと が理由です。 回復量も少ないので、自動ヒールを使うメリットは皆無だと思っていいです。 SQ戦闘 特に野良参加時は他人に迷惑になるので自動ヒールは控えてください。 名前 コメント
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1104_忍者マスター絶影能力 限界突破 必殺技:疾風刃雷 神羅万象チョコでは 1104_忍者マスター絶影/コメント 1104_忍者マスター絶影 聖龍 1104_忍者マスター絶影 (にんじゃますたーぜつえい) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 聖龍四宝陣 技 4 正面の敵を攻撃【威力200】 能力 初期ステ Lv 0 HP 520 攻 365 防 305 速 130 5 572 383 320 131 10 624 401 335 132 15 676 419 350 133 20 728 438 366 1351段階突破 20 793 483 401 135 25 845 501 416 136 30 897 519 431 137 35 949 537 446 139 40 1001 556 462 1402段階突破 40 1066 601 497 140 45 1118 619 512 141 50 1170 637 527 143 55 1222 655 542 144 60 1274 674 558 1453段階突破 60 1339 719 593 145 65 1391 737 608 146 70 1443 755 623 148 75 1495 773 638 149 80 1547 792 654 1504段階突破 80 1612 837 689 150 85 1664 855 704 152 90 1716 873 719 153 95 1768 891 734 154 100 1820 910 750 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 5 +65 +45 +352段階 60 6 +65 +45 +353段階 80 7 +65 +45 +354段階 100 8 +65 +45 +35 必殺技:疾風刃雷 効 果 技Lv 効果量 味方全体の行動を早める 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 43.33% 45.5% 47.66% 49.83% 52% 54.16% 56.33% 58.5% 60.66% 65% 技ランク 補 足 N・改(コスト4) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 神羅万象 第一章 第1弾のNカード(No.04)として登場。 聖龍族隠密部隊「朧衆」の頭。その全貌は謎に包まれている・・・。 パートナー/聖龍王サイガ 絶影 「・・・。」 絶影の正体をみたことがあるのは王であるサイガだけらしいゾ! フロンティア 実装日:2011年9月30日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 このページのタグ 1104 N カード 忍者マスター絶影 疾風刃雷 第一章 聖龍 このページの先頭へ 1104_忍者マスター絶影/コメント 速130組としては「良好な入手性:N」「安価なコスト:4」なのが売り。技が癖のない「正面攻撃」と「速度上昇」なのも嬉しく、異常技を付加すれば、速度130で意外な活躍を見せてくれる。ただ、攻撃力や耐久力は速130組の中でも特に低い方なので落ちる時はあっさり落ちます…… --- 適当つぶやき (2011/11/12 10 51 47) 防御力に関して言うなら、速130組どころかコスト4組の中で最も低いんだよね。怖くて最前線には出せません。 --- (2011/11/13 10 15 30) 前に盾キャラ置いて、後ろから高速サポートするのが吉。入手性がいいので強化&突破しやすいのもポイント --- (2011/11/13 22 28 30) コスト4組で防御が一番低いのはハムラットだった。orz --- (2011/11/17 17 35 52) 実は女の子 --- (2012/02/15 11 21 53)ってか正体がクオンだし・・・ --- (2012/02/15 13 42 31)1弾が出た時、「絶影は実は女の子」ネタが結構あって、4弾で公式がそれに乗っかって一気に人気キャラにって感じだったな。そして完全にミヤビのポジション奪ってしまった。 - 名無しさん 2014-07-25 23 43 34 公式って結構、コンシュマーの意見取り入れてるっぽいよね。2chとかで確認しとるんかな - 名無しさん 2014-07-25 23 47 43 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[1104_忍者マスター絶影]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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モンスターリスト 00=なし 01=リオレイア 02=リオレウス 03=クルペッコ 04=ギギネブラ 05=ベリオロス 06=ディアブロス 07=イビルジョー 08=ボルボロス 09=ウラガンキン 0A=ジャギィ 0B=ジャギィノス 0C=ドスジャギィ 0D=バギィ 0E=ドスバギィ 0F=リオレイア希少種 10=ロアルドロス 11=ルドロス 12=リオレウス希少種 13=アグナコトル 14=ディアブロス亜種 15=ウロコトル 16=デルクス 17=ティガレックス亜種 18=アルバトリオン 19=ジエン・モーラン 1A=ギィギ 1B=アプトノス 1C=ポポ 1D=リノプロス 1E=アイルー 1F=メラルー 20=ナルガクルガ亜種 21=オルタロス 22=ケルビ 23=毒フルフルの卵塊 24=ブナハブラ 25=ブナハブラ(砂原) 26=ブナハブラ(凍土) 27=ブナハブラ(火山) 28=ジンオウガ 29=アマツマガツチ 2A=アオアシラ 2B=ウルクスス 2C=ラングロトラ 2D=ドスフロギィ 2E=ドボルベルク 2F=ハプルボッカ 30=フロギィ 31=ズワロポス 32=ガーグァ 33=クルペッコ亜種 34=ギギネブラ亜種 35=ベリオロス亜種 36=ボルボロス亜種 37=ウラガンキン亜種 38=ロアルドロス亜種 39=アグナコトル亜種 3A=ティガレックス 3B=ナルガクルガ 3C=アカムトルム 3D=ウカムルバス 3E=ドスファンゴ 3F=ブルファンゴ 40=ガウシカ 41=荷車アイルー 42=宅配アイルー 43=山菜じじい 44=ズワロポス 45=岩 46=岩(砂原) 47=岩(水没林) 48=岩(凍土) 49=岩(火山) 4A=岩(渓流)
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小型モンスター ギアノス、ブルファンゴ等の攻略情報 中型モンスター ドスギアノス、ドスファンゴ等の攻略情報 大型モンスター ティガレックス、ナルガクルガ等の攻略情報
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事前情報専用システムボディパーツ変更 その他 仲間キャライベントの流れと仲間にするタイミング 仲間検討メモ ラストバトルメンバー シナリオ攻略タイム探検隊 対決カバレロ一家 自由行動+情報収集 任務確認 タルタロス HQ 自由行動 パーティ強化メインルームの攻撃手段と対策 ヴァーチャルシフトの攻撃手段と対策 ラストバトルVSジェノサイドハート戦準備 事前情報 専用システム ボディパーツ変更 中島製作所のイベント後、社長に話しかけるとボディタイプ変更可能に 変更するとベースのステータスや装備が変化する ボディタイプ8はHQで取得可 その他 唯一メカ5体が仲間になるのでメカパーティが可能 砂の器を買えない為、時術イベントが進められない 仲間キャラ ヒューマン:ゲン エミリア リュート アニー ヒューズ フェイオン メイレン メカ:レオナルド 特殊工作車 ナカジマ零式 pzkwⅤ モンスター:クーン スライム コットン サンダー 済王 朱雀 麒麟 イベントの流れと仲間にするタイミング イベント 仲間 備考 タイム探検隊 ゲン 強制加入 対決カバレロ一家 メイレンクーンリュート イベントで加入 自由行動+情報収集 エミリアコットンサンダー済王朱雀 秘術イベント:バカラシュライク生命科学研究所ヨークランド(要リュート)シュライク済王の古墳秘術イベント:IRPO→ムスペルニブル レオナルド・ラボラトリー 株式会社中島製作所 特殊工作車ナカジマ零式 シュライク中島製作所で話すシュライク中島製作所イベント後話す シンロウ古代のシップ タルタロス レオナルド タルタロス行く前必ず加入 自由行動 アニーヒューズフェイオンスライム麒麟pzkwⅤ 印術イベント:ディスペア秘術イベント:IRPO印術イベント:タンザー印術イベント:タンザー空術イベント:麒麟のリージョンクーロン裏通り(要レオナルド) HQ 最終兵器 主要イベントはタイム探検隊→対決カバレロ一家→レオナルド→中島→シンロウ古代のシップ→タルタロス→HQ→最終兵器 主要イベントは中盤以降特定の場所に行くと進行 主にマンハッタン 中島製作所のイベント後、ボディ変更可能 タルタロスでのモービルマニューバ戦が苦しい メカは強化が楽なので他は全般的に簡単 仲間検討メモ 確定2名:ゲン レオナルド 推奨3名:クーン メイレン リュート メカパーティ用3名:特殊工作車 中島零式 pzkwⅤ 残り6名はヒューマン全員(エミリア・アニー・ヒューズ・フェイオン)とモンスター2匹が妥当 ヒューマンは少ないので全員入れたいが、術を漏らさないように注意するとスライム回避するのは面倒 術は印を先でフェイオン・アニーを加入させ、秘に移ったら盾を優先で モンスター残り1匹はサンダー、コットン、朱雀、麒麟あたりからお好みで ラストバトルメンバー T260G ゲン レオナルド メイレン クーン 早期から加入するこのあたりが妥当かな カバレロ後はイベント必須とかは無いので変えても良い シナリオ攻略 リマスターでT260Gクリアしたのでちょっと更新 タイム探検隊 情報を集めながら闘機場で戦闘 全部で3体 得たアイテムはタコおじさんに修理してもらえるので都度戻る それぞれ バンパー ジャンクヘルム ペンドラゴンになる ※リマスターでは持ってたがらくたは全部ジャンクヘルムになった タイムがさらわれたらゲンさんと共に情報を聞いた後クレーターへ 対決カバレロ一家 酒場でメイレンとクーンを入れ、リュートに話しかけておく 敷地に入ったらすぐ右の小屋で戦闘後リュート仲間に この機会逃すといなくなる 工場内のクレーンで援護射撃を排除できるが、突っ込んだ方が早いかも 自由行動+情報収集 ドゥヴァンでカードを貰い、バカラでエミリアを仲間に 入れる人はコットン・サンダー・済王あたりを適当に 朱雀はジャンク漁りしてクーロン裏通りで装備整えないと無理かも クーロンの端末で情報収集 マンハッタン‐レオナルド シュライク‐中島製作所 シンロウ‐遺跡 の情報を得る 任務確認 レオナルドは会うだけで終わり、初期INTが27アップ タイプ1でないとイベント進まない 中島製作所では特殊工作車を仲間にできる メカマウスは天叢雲剣の奥のあたりにいる 回収するとナカジマ零式を仲間にできる ボディタイプもこの後から変更可能 シンロウ遺跡奥の端末では情報が得られ、プログラムを1つダウンロード 剣闘マスタリーで確定 次のイベント後はクーロン裏通りの横流し店へ行くとpzwkⅤを仲間にする選択肢が出るので買い物するならここまでに タルタロス 3つのイベントが終わると中島でレオナルド死亡の情報が聞ける マンハッタンのレオナルド研究室へ行くと強制イベント突入 タルタロス攻略まで出られない メカレオナルドが仲間になり、タルタロスへ潜入する 配電盤のある大きな部屋にいるヘルメス型のシンボルがモービルマニューバ4体 貴重なアイテム(ハイペリオン、オクトパスボード)を入手でき、一番上の奥の1体だけは龍神プログラムが手に入る HQ ここは強化してからでもどっちでも良い マンハッタンからシップに乗ろうとするとレオナルドがHQ行きを聞いてくる 宝箱は後で敵が動かなくなってから回収 プログラム「ウイルス」はここでしか取れない メカ全員分回収すること ダイブ後ルート 左家テレビ→家出て左上倒しその家に→排水口っぽい所→門前ウイルス ボスはウイルス タンザーのスライムみたいな感じ 聖歌とかで パズルは、一番最初に見た時、緑になっていないマスを覚えておき、途中の変化には惑わされず、覚えておいた全てのマスで反転させる 戻るときにオメガボディの入手を忘れないように 自由行動 ここからパーティの強化を始める ヒューマンは全員仲間にするので先に術の資質取得計画を立てます 以下はオリジナル版での私の計画例 仲間 陽陰 秘印 妖魔 心邪 時空 命幻 ゲン ☆陽 秘☆印 魔 ☆心 空 メイレン ☆陽 秘☆印 魔 ☆心 空 リュート ☆陽 秘☆印 魔 ☆心 空 エミリア ☆陽 秘☆印 魔 ☆心 空 アニー ☆陽 ☆秘 魔 ☆心 空 フェイオン ☆陽 ☆秘 魔 ☆心 空 ヒューズ ☆陽 ☆秘 魔 ☆心 空 ルーンを先に、武王の古墳あたりを適当に攻略後、タンザーでフェイオン+スライム 自然洞窟攻略後、ディスペアでアニー 盾のカードでヒューズ 後はモンスター1匹(サンダー・コットン・朱雀・麒麟からお好みで) 実力次第で心術へ、時術は砂の器が買えずに進まないので空術を購入(リマスターは時術引き継げるので不要) ちなみにリマスターで砂の器持っていてもイベント進まなかった(持っていない時と同じ扱い) パーティ強化 ラスボスのジェノサイドハートに快適に勝てる構成へ 育成対象はT260 ゲン レオナルド メイレン クーン メインルームの攻撃手段と対策 カーネイジ:光耐性を上げる ヴァーチャルシフトの攻撃手段と対策 磁気嵐:雷光耐性を上げる ヒートウェイヴ:熱耐性を上げる 塔:雷耐性を上げる メイルシュトローム:光耐性を上げるor水耐性 シルフィード:冷雷耐性を上げる 強風:突光耐性を上げる 聖歌:音波耐性or光耐性を上げるbr() エクトプラズムネット:気絶耐性 全ての防御力を上げていかないと厳しい カーネイジには気絶効果があり、ヒューマンは冥帝の鎧、モンスターはデュラハン等気絶耐性があるボディで対抗 モンスター能力の生命の雨は活用したい 秘術:盾や活力のルーンで継戦能力を あまり直接攻撃主体ではないので、盾はデュラハンの盾の方が良いかも メイル対策に玄武の盾もほしい 防具はこちらを参照 育成はこちらを参照 ラストバトル 全ての能力が50程度、HPが700近くになったら安定すると思います ラストバトルへ RB3型はかなりの長丁場 パーティを切り替えて回復しながら進む 機械神バロールを倒したら猛虎プログラムが入手可 次のマップでは10回戦闘勝利毎に新たな道が開ける VSジェノサイドハート戦準備 WIL+INT+PSYが一番高いメンバーに秘術の盾を装備し、開幕に使用 ゲン・メイレンは活力のルーンをメカ以外に配る レオナルドはロードスターを装備し、ブレイブハート その他メンバーには勝利のルーン 体術使いには多分効果無いので不要 光の剣を覚えているメンバーは光の剣 誰かにバックパックを持たせてインスタントキットを使えるようにしておく メカは自己修復をプログラムに組み込み、多段斬り カーネイジからの回復次第&ヴァーチャルシフトによる運も絡む 石化とかしてしまうと結構しんどい カーネイジは400−光防御+αみたいな感じのダメージ計算式なので、ある程度のHPが無いと厳しい 1ターン25000ダメージを与える事ができるなら下記の流れでいけます メインルーム:パーティの強化に努める 最後にカーネイジ喰らう ヴァーチャルシフト1:引き続き術等でパーティ強化 暇な人は回復を ヴァーチャルシフト1:25000ダメージ 敵の攻撃は耐える メインルーム:回復 最後にカーネイジ ヴァーチャルシフト2:25000ダメージ メインルーム:回復 最後にカーネイジ ヴァーチャルシフト3:25000ダメージ メインルーム:全力で攻撃 以上 十分強いなら強化は盾だけでもok ☆5連携例 レオナルド → T260G → クーン → メイレン → ゲン 多段(瞬間停止)タイガー(瞬間停止)マイティ(瞬間停止)跳弾(完全停止)散水 多段(ダウン)コスミック(瞬間停止)マイティ(瞬間停止)跳弾(完全停止)散水
https://w.atwiki.jp/sao-im/pages/51.html
ここではオススメのバトルスキル構成のページです。 バトルスキル 武器スキルを上げていくことで派生で習得できるようになる補助スキル群。 各種回復や強化、弱体、行動阻害など種類は非常に多い。 常時発動で、比較的効果の高いパッシブスキルは一種しか設定できない。 クールタイム(次回使用までの時間)や消費SPが設定されており、同スキルの連続使用は不可。 基本的には消費SPの多いものほど効果も高い、と覚えておけばいい。使用時には若干の硬直時間アリ。 同名スキルの効果は重複せず上書き(効果時間をリセットし、最長に戻す)するが、 似た効果でも別名のスキルであれば累積するため、特に割合で効果を発揮するものは重ねがけが非常に有効。 特定のステータスを大きく上げる、スタンや封印の連続使用で長時間拘束、回復や補助で優位に立つなど、 プレイスタイルに合わせての取捨選択が攻略のカギとなる。 構成の自由度がバトルの奥深さに繋がっている反面、理解できないと煩雑かつ複雑怪奇。 まずはHP回復系から1〜2つ、SP回復系から1〜2つ、パリングやスタン、封印系から2〜3つ設定し、 残りの枠でステータス上昇や補助系を選んでいくといい。 連続で使いすぎるとあっという間にSPが枯渇してしまうため、慣れないうちは2、3個に絞るか、SP回復との併用を。 使用頻度の高いスキルは△・□のショートカットへ。□の並べ替えも活用し、好みの配置に設定すると扱いやすい。 バトルスキル構成例 増えてきたら別ページ作った方がいいかも。 コンセプト スキル名 カテゴリ 消費SP 効果 解説・備考 攻撃力特化 防御無効 戦闘技巧 100 防御力を無視する クイックスキル 戦闘技巧 50 ソードスキルの発動と硬直短縮 ラストリゾート 闘争本能 50 攻撃UP、敵の防御を無視。自分のSPが一定時間減少 攻撃速度特化 ソードダンサー 電光石火 50 ソードスキルの発動と攻撃間隔の短縮 ソードダンサーはクールタイムが短く常用できる。4種同時に使うと間隔0に。両手武器だとちょっと勿体ない。ダブルアタック率UPと併用するとスキル上げが非常に楽になる スピードマスター 電光石火 50 攻撃間隔の短縮 スターセイバー 反応回避 50 間隔−50%,回避+30%,防御−61% ブレイブストリーム 電光石火 100 攻撃間隔の短縮とダブルアタックUP 防御力特化 スキル名 カテゴリ 消費SP 効果 回避特化 ターンウィンド 反応回避 0 回避+30% クールタイムが短く常用できる。 危険回避の指示 危険感知 50 PTに回避+50% スターセイバー 反応回避 50 間隔−50%,回避+30%,防御−61% 攻撃速度も上昇するが、防御ダウン。他の回避上昇とセットで使いたい。 インターセプティング 反応回避 50 回避+30%,回避+15% 2つの強化が同時に掛かる。+30%の効果時間が短いだけで、マイナス効果はない。 スタン封印 便利 インビジブル 隠蔽 0 視覚感知の敵に見つからなくなる 下記のスニーキングと合わせてかければ敵に見つからなくなる。後半のマップで~に見つからずに~を倒せ、などのミッションが起こるのでこれがあると楽。 スニーキング 隠蔽 0 聴覚感知の敵に見つからなくなる ゲインエクスペリエンス 索敵 50 経験値15%UP 効果時間が長くかけなおす手間もあまりないため常にUPさせておきたい。LVが十分であれば下記のスキルでパートナーをLVUPさせるのも良いだろう。レベルを上げてソードスキルを撃てばいい クライムサーバント 索敵 100 キリトが得る経験値をパートナーに渡す コメント オススメスキルについてまとめたけど武器ごとにさらにツリー化?して、バトルスキルのまとめとかつくったほうがいいかな? -- (名無しさん) 2013-03-23 08 19 22 バトルスキルとソードスキルをそれぞれ別々で作ってそれで紹介しても良いかも -- (名無しさん) 2013-03-23 10 38 09 このページはバトルスキルのまとめにしてみました、二刀流は別ページにしようかと思ったけど、そのままDATEの二刀流のほうに移しました。 -- (名無しさん) 2013-03-23 13 07 47 ↑DATEってなんだ、DATAだったw -- (名無しさん) 2013-03-23 13 28 04 攻撃特化に「SPチャージ」「ライトニングチャージ」を入れた方がSP切れを抑えられます -- (デュース) 2013-03-28 19 51 10 質問板みたいですみません。全スキル1000にして全てのソードスキルとバトルスキルをコンプ すると神聖剣でる未確認情報があるのですが誰か確認して使っているって人いませんか? -- (カガミ) 2013-04-06 21 35 14 すべての武器の熟練度を1000にしてありますが神聖剣と言うスキルは出ていませんよ。全てのスキルを取ったら出るのかも? -- (ウニュ) 2014-04-05 01 20 53 格闘スキルが出た -- (翔) 2014-08-19 00 23 02 今更ながらですが、スキルは全部習得できるんですかね? スキルは、すべての武器の熟練度を1000にしても内部で3000までカウントされます。 と、いろいろなサイト等に書いてありますが、1000を超えても一向にスキルポイントの上昇が確認できないんですよね。 教えてください。 -- (名無しさん) 2015-03-06 10 59 17 -- (S) 2015-03-07 01 12 27 失礼しました。先程、コメントに失敗しました。とりあえず、スキルの熟練度ですが、1000越えをすると非常に 上がり難いです。ザコをいくら切ってもダメです。高難度クエストモンスターを倒すと良いと思います。まあ、 敵レベルと攻撃のヒット数が関係します。 -- (S) 2015-03-07 01 53 04 (S)さん、返事ありがとうございます。 スキルはとりあえず全部とれる感じなんですね。 教えていただいた通り、高難易度クエストをやってみます。 ロストソングが出る前に終わるといいのですがw わからないことがあれば、また教えてください。 -- (名無しさん) 2015-03-07 13 36 27 名前 本文 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/muraga3/pages/40.html
モンスター名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 リオレイア リオレウス クルペッコ ギギネブラ 怒り ベリオロス ディアブロス イビルジョー 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 ボルボロス ウラガンキン ドスジャギィ ドスバギィ リオレイア希少種 ロアルドロス リオレウス希少種 アグナコトル ディアブロス亜種 ティガレックス亜種 アルバトリオン 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 ジエン・モーラン 通常 通常 ナルガクルガ亜種 ジンオウガ 帯電 怒り アマツマガツチ アオアシラ ウルクスス ラングロトラ ドスフロギィ ドボルベルク 怒り ハプルボッカ クルペッコ亜種 ギギネブラ亜種 怒り ベリオロス亜種 ボルボロス亜種 ウラガンキン亜種 ロアルドロス亜種 アグナコトル亜種 ティガレックス ナルガクルガ アカムトルム 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 ウカムルバス ドスファンゴ 名前 コメント すべてのコメントを見る ↑わかりました。 黒轟竜討伐試験ソロで、14分35秒01で記録更新です。 ↑をクリアした後、装備もアイテムもそのままで↓ 凍りつきし決戦前夜ソロ29分13秒37で記録更新しましたww ノーダメです。 クリア後、残ったアイテムが・・・・ 怪力の種×2 力の護符 力の爪 漢方薬×5でしたwwwwwwww -- (キゐト) 2012-03-26 09 16 31 キゐトさん 黒轟竜討伐試験記録更新お疲れ様です。 漢方薬×5wお疲れ様でした。 -- (管理人) 2012-03-26 10 35 29 狩り人という名のもとにソロ48分45秒56で記録更新しました。 これは・・・・やってきた俺のモンハンの中で一番すごかったです。 何故かって? それは・・・ 防具無しで行きましたからwww 装備武器はハンマーのデンコウペッカ、空きスロは2。 流石にこれじゃ厳しいので、石も使いました。 発動スキルはスタミナ奪取。 温泉には入らないで、ドリンクスキルを頂戴しました。 ドリンクスキルは、 攻撃力アップ【大】 KO術 ネコの火事場力 です。 一乙はしましたが、攻撃を食らったのはティガsの、 あの・・・休んでる時にパクパクしてるじゃないですか? それに当たって一乙ですww 縛りプレイって事もあってか、 良い感じに集中できたのもよかったです。 -- (キゐト) 2012-03-29 15 00 28 キゐトさん さらなる神プレイですね。休んでる時にパクパクは結構脅威ですよねw あれかなりダメージ受けますからね。防具無しはすごすぎますねw 48分間も一撃で死んでしまうという緊張感を継続しながらクリアできたという 達成感はいいものですね。お疲れ様でした。 -- (管理人) 2012-03-29 17 50 12 キゐトさんすごいですね! キゐトさんの使ったお守りってなんですか? キゐトさんのお気に入りの装備ってありますか? あと、キゐトさんのプレイ動画も見てみたいです! -- (へるす) 2012-03-29 19 08 04 へるすsありがとうございます。 使ったお守りは 王の護石(減気攻撃4)に空きスロット2に装飾品の奪気球【2】をつけたやつです。 護石だけのスキル値は スタミナ-1 減気攻撃7 です。 お気に入りの装備は・・・・ありませんが、いつも使っている装備ならあります。 武器は、夜天連刃【黒翼】空きスロ2. ジャギィSキャップ バギィSメイル ジャギィSアーム バンギスコイル ジャギィSグリーヴ 護石は抜刀会心4、攻撃8 空きスロ無し。 装飾は、 抜刀珠【2】をバギィSメイルにつけます。 達人珠【2】×2 達人珠【1】×1 攻撃珠【1】×1 発動スキルは、 攻撃力UP【大】 抜刀術【技】 見切り+3 です。 そして、ドリンクスキルで、火事場をつけて体力を十分の一位にして、モンスターの動きをよく見て 自分のタイミングで武器出し攻撃をする→武器をしまう→武器出し攻撃をする→ぶきをry と、やると大抵は倒せます。(ここのクエストでは倒せないことは無いですけど、時間がかかる) もし、これに回避性能をつけたいのなら、 見切り+3を+2に減らして 回避性能+1をつければいいです。 僕は、回避性能はいらないので 回避性能がついてないだけです。 プレイ動画についてはもうちょっとだけまってくださいw 今は環境がととのってないのでwww -- (キゐト) 2012-03-30 02 54 08 終焉を崩すもの ソロ31分12秒で自己記録更新です にしてもキゐトさんすごいですね 僕はヘタレなんで火事場なんてできませんww すぐ力尽きてしまいますwww -- (たまねぎ戦士) 2012-03-30 04 07 19 あ、回復速度+1もついてますwwwwww たまねぎ戦士sとんでもないです。 俺も、初めは死にまくってましたけど 慣れてきはじめると・・・・・案外、くらわなくなってくるんですよw 俺は火事場がつく状態でしかやらないですね。 特に、ここのクエストはw 火事場に惚れ込んでからは、火事場と回避性能+2が絶対、欠かせませんでした。 でもやっぱり、慣れ始めてくると・・・ 回避性能+2を削ってでもほかのスキルをつけたくなってくるんですよねw それで、回避性能+2から、回避性能+1になって・・・・ 最終的に(今)は、回避性能なんて要りません。 結論、慣れは怖いwwwwwですww 諦めずにがんばるのが一番です。 それと、記録更新おめでとうございます。 -- (キゐト) 2012-03-30 04 33 03 一応・・・・ニコ動に動画はUPしてます。 テストをかねて http //www.nicovideo.jp/watch/sm17382879です。 動画の長さを短くするために わざと死んでますけどねwww プレイ風景は、いつもやってる通りな感じです。 一応、ティガの攻撃をスキル無しで回避しているので 参考程度に見てもらえるとうれしいです。 -- (キゐト) 2012-03-30 04 57 17 キゐトさんやっぱすごいですね。自分は火事場でやるときは回避性能+2くらいないと2分で1落ちしてしまうので自分には真似できませんw あとたまねぎ戦士さん終焉を崩すもの記録更新お疲れ様でした。 キゐトさんの動画を見せさてもらいました。遊びでもティガの咆哮のフレーム回避など うまかったです。参考になりました。 お疲れ様でした。 -- (管理人) 2012-03-30 12 37 27 恐怖と絶望の宴ソロで59分59秒99でクリアしました・・・・と、言いたいところですが。 無理でしたwww 42匹まで倒しました・・・・だけど・・・・時間が・・・・・泣 すいませんでした。 出直してきます -- (キゐト) 2012-04-06 02 23 16 キゐトさん イビルジョーの1匹のHPは800程度なので42匹でも33600程度でたとえれば公式の防御力が低いアルバトリオンを5頭ほど狩ったということで すごいですね。もしソロでクリアできたらすごいですねwお疲れ様でした。 -- (管理人) 2012-04-06 11 39 10 恐怖と絶望の宴クリア! 残り時間12分27秒!! -- (HUNTER) 2012-04-08 22 48 34 ソロです バグなし -- (HUNTER) 2012-04-08 22 49 14 HUNTERさん 恐怖と絶望の宴をソロクリアするなんてすごいですね。 残り時間12分27秒なら47分33秒でまだ全然余裕ありますねw お疲れさまでした。 -- (管理人) 2012-04-09 13 00 28 HUNTERsすごいですww 装備、何で行きましたか? それと武器も。 参考にさせてください。 因みに、僕は防具無しでやりました。 -- (キゐト) 2012-04-10 20 34 24 凍りつく洞窟で・・・ソロで22分61秒12でクリアしました。 同じく、4人パーティーで10分25秒93でクリアしました。 恐怖と絶望の宴をソロでクリアしました。でも56分かかりました・・・・ 灰結晶の原石持ち帰るべからず4人パーティ―で41分29秒62でクリアしました。 -- (キゐト) 2012-04-15 21 29 39 キゐトさん 灰結晶の原石持ち帰るべからずは攻撃があてにくくて 結構難しいですね。自分はソロで恐怖と絶望の宴がクリアできないので クリアできるだけですごいですよ。 -- (管理人) 2012-04-17 16 08 11 汝の求めしものクリアしました。 82分34秒でした。 アイルーは2匹いましたが一応ソロでした。 岩の位置が分かっていればもっと早くできてたので まだいつか再挑戦したいと思っています。 -- (鬼) 2012-08-13 19 04 53 鬼さん 汝の求めしものをソロでクリアできるとはすごいですね。 金レイア3頭はむずいとおもいます。 岩の位置は依頼内容から判断するしかありませんね。 -- (管理人) 2012-08-13 23 19 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ネームモンスターについて カードシステムについて(旧称モンスターの心) ※補足 ドレミ湖 入り口 ドレミ湖 丸池 ドレミ湖 広場 ドレミ湖 岩壁への橋 地下墓地 1F 地下墓地 2F-1 地下墓地 2F-2 古びた監獄 古びた監獄 - 中央B1F 蛇を祀る岩山 入り口 モンスターの出現場所などの詳細です。 ネームモンスターについて 1マップにつき1匹のモンスターがネームモンスター(大型化)になります モンスター名は同じですが、グラフィックが通常の2,3倍あるので一目で分かります ネームモンスターのHPは通常の20倍、攻撃力・防御力も強化されています また、巨体ゆえに通常攻撃の射程も2マス以上あります 挑む時はパーティを組む事をお勧めします カードシステムについて(旧称モンスターの心) モンスターを倒すと低確率で「(モンスター名)カード」というアイテムが手に入ります 色々な効果があり、さらに行動の幅が広がるでしょう ドロップ率についてはお察し下さい ※補足 毎時00分 朝 毎時12分 昼 毎時24分 夕方 毎時36分 夜 毎時48分 夜明け 夜間のモンスターは攻撃力が上昇します(ATK,MATKの後ろにある括弧は夜間の上昇量です) コマンドの /rt でも時間を知ることが出来ます アクティブ:こちらが一定距離近づくと襲ってくる。距離をとっても追ってくる 非アクティブ:こちらから攻撃しない限り襲ってこない 攻撃力(ATK)は自DEF+被ダメから算出しています MATKはボルト類の場合、自MDEF+1発当たりのダメージをMATKとしています(レイの場合は単純に自DEF+被ダメ) ドレミ湖 入り口 名前 画像 戦闘態勢 能力 ドロップ品 移動速度 備考 スイエン 非アクティブ HP 6ATK 12防御 まぁまぁ 薬草カッターナイフ魔法の杖 中 水属性、自己回復アビリティ「セルフヒーリング」を使用 オタマル 非アクティブ HP 14ATK 13防御 スイエンより柔い 空き瓶ポイズンナイフロングボウ 中 水属性 アカダマ 非アクティブ HP 28ATK 14防御 スイエン並 ファイトメイスレザーナックルハードブック 中 水属性 ドレミ湖 丸池 名前 画像 戦闘態勢 能力 ドロップ品 移動速度 備考 オタスケ 非アクティブ HP 30~32ATK 14 空き瓶マジックブックライトアックスランニングシャツ 中 水属性 カブー アクティブ HP 38ATK 15 ボウガンハードアックスハードブック 中 水属性 クサウサ 非アクティブ HP 52~53ATK 16 ウッドソードマジックメイスマジックブック 遅 土属性 ドレミ湖 広場 名前 画像 戦闘態勢 能力 ドロップ品 移動速度 備考 マジックエッグ 非アクティブ HP 15 空き瓶魔法草鉄鉱石エッグヘルム 無 与ダメ・被ダメともに1 メッセンジャー 非アクティブ HP 77~78ATK 15 ブレイククロー氷の杖コットンシャツ 中 ゼリプ 非アクティブ HP 56ATK 17 魔法草バトルブレイドジャックナイフ 中 自己回復アビリティ「セルフヒーリング」を使用 コドラ アクティブ HP 84ATK 20(+4) レザーボウバイタルガード 速 セリーゼ 非アクティブ HP 257~270ATK 22(+4)MATK 17 光る粉バトルメイスハンマーアックス 中 無属性単体魔法攻撃アビリティ「レイ」を使用、常に一体だけ出現 ドレミ湖 岩壁への橋 名前 画像 戦闘態勢 能力 ドロップ品 移動速度 備考 ピヨ 非アクティブ HP ATK スピアアイアンメイルロングソード 中 レッドゼリピ 非アクティブ HP ATK 紅蓮の杖メタルナックルロングガン魔道士のローブ 遅 水属性、火属性単体二段魔法攻撃アビリティ「フレイムボルト」を使用 ハスゾウ アクティブ HP ATK メタルアックスパワーボウ毒の指輪コート 中 水属性、無属性単体魔法「ネンリキ」を使用(2連続魔法攻撃)発動頻度が高く詠唱が短いので非常に危険ただしHPは低め ウタガエル アクティブ HP ATK フェアリーメイス吹雪の杖封印の書風の指輪 遅 水属性、無属性単体魔法「破壊の歌」を使用(自身を中心に周囲4マスの範囲攻撃) 地下墓地 1F 名前 画像 戦闘態勢 能力 ドロップ品 移動速度 備考 ホルン 非アクティブ HP 18ATK 空き瓶カーボンクローライトアックスマジックブック 中 土属性 バルーム アクティブ HP 34以下ATK 屑石マジックロッドサンダーロッド 中 土属性 地下墓地 2F-1 名前 画像 戦闘態勢 能力 ドロップ品 移動速度 備考 シャーレ 非アクティブ HP 41~44?ATK 空き瓶レッドポーションファイトメイス 中 土属性 ゾンビ アクティブ HP 58~59ATK 屑石ファルシオンレザークロー 遅 土属性 地下墓地 2F-2 名前 画像 戦闘態勢 能力 ドロップ品 移動速度 備考 ファミリア アクティブ HP 33~34ATK 17 グリードブック 速 土属性 スパイダー アクティブ HP 55~56ATK 18 ブロードソードショットボウコットンシャツ 中 土属性 スコーピオン アクティブ HP 73~75ATK 19 鉄鉱石バトルアックスガード 中 土属性 グレイ 非アクティブ HP 95~96ATK 24(+4) 光る粉ホーリーメイス炎の杖 中 土属性 古びた監獄 名前 画像 戦闘態勢 能力 ドロップ品 移動速度 備考 ファミリア アクティブ HP 33~34ATK 17 魔法草ダガーナイフグリードブック 速 土属性 インプ アクティブ HP 130以下ATK ?MATK 20(+6) 魔法草グリーンポーション魔法の指輪 中 水属性、無属性単体魔法攻撃アビリティ「レイ」を使用 ボックス アクティブ HP 148ATK 26(+5) ウッドメイルローブマント 速 土属性 パペット アクティブ HP 206以下ATK 23(+4) ブルーポーション力の指輪反撃の指輪 遅 土属性 古びた監獄 - 中央B1F 名前 画像 戦闘態勢 能力 ドロップ品 移動速度 備考 オッドアイ アクティブ HP 181~186ATK 24 ハイガード、反撃の指輪 速 土属性 ハートブレイカー アクティブ HP 253~254ATK 27 回避の指輪インテリメガネ 中 物理攻撃アビリティ「ソニックブレイド」を使用(DEF無視ダメージ?) プロセルピナ アクティブ HP 200ATK 24MATK 17 ブレイクソード 中 土属性、遠距離通常攻撃を使用 ボーンデュラハン アクティブ HP 205~243ATK 32(+6) ジャベリンチェーン受身の指輪 遅 土属性 ベヒーモス アクティブ HP 5700ATK 47MATK 30 青い魔法石戦いの指輪 遅 土属性、土属性範囲10マス二段魔法攻撃アビリティ「アースクエイク」を使用(3連続魔法攻撃)いうまでもなく超危険 蛇を祀る岩山 入り口 名前 画像 戦闘態勢 能力 ドロップ品 移動速度 備考 アカヘビ アクティブ HP 95~96ATK 18 シミタースティレット大地の書 速 ファイアラット アクティブ HP 110~111ATK MATK 12(+3) バグナウアーバレストハンドガン 中 無属性単体魔法攻撃アビリティ「レイ」を使用 ヴァイン アクティブ HP 149~ATK MATK 10(+3) フレイルバトルロッドバスター 遅 火属性単体二段魔法攻撃アビリティ「フレイムボルト」を使用
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討伐クエスト 概要:各街にいる討伐隊NPCから依頼を受けるクエスト。 指定数のモンスターを倒して報告することで、経験値を入手できる。 条件:Base Lv70以上 詳細:職業や装備にもよるが、アラームやスノウアー、オットー、シーオッター、ミノタウロス、天仙娘々などが狙い目。 特アラームはアルデバランの時計塔地上3Fに大量に出現するため、アクセスが容易。 何かとお世話になるアクセサリーのクリップも落とすので、いくつか確保しておきたい。 スノウアー、通称ウアーは氷Dに大量に生息。敷居は少し高いが、それなりの装備があれば問題ない。 特筆すべきはそのカードで、えらい高額で取引されている。自分で使ってもいいし、売り払って装備の充実を図ってもいい。 オットーとシーオッターはよく似たモンスターで、敷居はアラームと同程度。 ただしジョブ経験値が雀の涙だったり、何気に攻撃が痛かったりするので注意。 ミノタウロスはピラミッドD地下などに生息。敷居はアラームと同程度か少し上。 ハンマーフォール(範囲スタン)にさえ注意すれば、そんなに怖い敵ではない。 カードが大型特化なので、それを狙うのもいいだろう。結構な値段で取引されているぞ。 天仙娘々はPTでの討伐向け。上位狩場と違って装備の敷居が低いので、機会があれば挑戦するといい。 マブカ・ババヤガ・ウジャスはモスコビアから行ける奥深い森に生息。侵入にクエストが必要だがJOBと金銭効率が優秀で中型オンリーな狩場。 オークダンジョン1F 概要:大量のオークゾンビ、オークスケルトンを倒しまくる。 範囲攻撃があれば効率はかなりのもの。 レベル:装備にもよるがBase Lv40以上 アクセス:プロンテラからカプラ転送 またはゲフェンから歩く 詳細:とにかく大量に敵が出現するため、常に交戦状態になる。 回復剤を積み込んで、連打でゴリ押しすることになるだろう。 剣士、アーチャー、マジ、商人などの範囲攻撃を持つ職業向け。 ただしマジは詠唱を中断させられないよう、フェンC挿しアクセなどを用意しておこう。 主に2次転職前の追い込みに通う狩場だが、転職後もそこそこの稼ぎになる。 なお、金銭効率はまず赤字になるのを覚悟しておくこと。 ジオ園(ein_fild04:アインブロックフィールド 04) 概要:植物系モンスターのジオグラファーを遠距離から狩る。 近付かなければ攻撃されないので、遠距離攻撃さえできればOK。 レベル:Base Lv20~30前後から50前後まで アクセス:アインブロック↑ 詳細:主にアーチャーとマジが通う狩場。 火矢かファイアーボルトで攻撃するだけでOK。 ジオグラファーの数は多いがマップも広いので、歩き回ることになる。 探すのが面倒だと感じたら、素直にハエの羽を使って探索狩りをしよう。 また、マップ右下にはある程度まとまった数が湧くので、そこに陣取るのもいい。 ちなみにアインブロックへは、イズルードの飛行船でジュノーに行き、ジュノーで乗り換えれば行ける。 しばらく通いそうな時は、アインブロックでセーブしておくといいだろう。 なお、金銭効率は収集品を拾えば黒字になるが、レアはまったく期待できない。 土精狩り(lou_fild01:龍之城フィールド 01) 概要:動きの遅い土精というモンスターを狩る。 主にマジ、アーチャー向けの狩場だが、前衛でも美味しくいただける。 レベル:Base Lv30前後から50前後まで アクセス:アルベルタから船に乗る(要10k) 詳細:距離を取っては攻撃するだけで倒せる。 火矢かファイアーボルトで攻撃するだけでOK。 ただしマジの場合、いわゆる縦FWの練習をするのにもちょうどいい。 縦FWは長くお世話になるテクニックなので、初心者はここで覚えておくといいだろう。 しょっちゅうアクティブモンスターのマンティスが襲いかかってくる。 そんなに強くないのでアーチャーならDS、マジならFWからのFBで対処できる。 スリーパー狩り(yuno_fild06:ジュノーフィールド 06) 概要:通称スリッパ、師匠。金策のために、誰もが一度はお世話になることだろう。 レベル:Base Lv70前後から満足するまで アクセス:ジュノーから↓→↑ 詳細:かつては鬼のように硬いモンスターだったが、今では非常に柔らかい。 とりあえず火属性の武器を用意して殴れば倒せる。 グレイトネイチャというアイテムをぽろぽろ落とすのだが、これが金策に使える。 これは地属性の属性石で、そのまま店売りしてもそれなりの額にはなる。 これをウンバラのシャーマンに渡して分解すると、イエローライブというアイテムになる。 これは地属性の属性原石で、つまりグレイトネイチャの原材料みたいなもの。 しかし店売りする場合、イエローライブにして売る方が遥かに利益が大きい。 ただしだるい。この作業が本当にだるい。 そこでグレイトネイチャを、4k~4.5kぐらいで露店に売るという手もある。 単純な金銭効率としては、1時間で500k以上は見込めるので、とってもオススメ。 6nyh9e